Artículos
- 01. Inyección de Troyanos en aplicaciones Web
- 02. Costes de omisión de prácticas de calidad en la pequeña empresa
- 03. Modelo difuso para la selección automatizada cursos apropiados para el perfil
profesional del alumno - 04. Generación de anaglifos con teléfonos móviles multimedia
- 05. Simulación de comportamiento de una colonia de hormigas
- 06. Seguridad en XML
- 07. Arquitectura dirigida por modelos para J2ME
- 08. Juegos 3D en J2ME con la nueva API JSR-184
01. Inyección de Troyanos en aplicaciones Web
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Revista "haking" mayo de 2007
Durante el transcurso de los últimos años en la historia reciente de la informática se ha experimentado una tendencia reactiva en cuanto al despliegue de aplicaciones informáticas se refiere.
Hace ya más de una década apareció la tendencia generalizada del abandono de las aplicaciones que se ejecutaban en entornos mainframes y a las que accedían clientes
ligeros a favor del software cliente, encargado de la ejecución de la mayor parte de la lógica de la aplicación y que accedía a un servidor de almacenamiento, generalmente una base de datos, en la cual se centralizaba la información.
En estos últimos años, la arquitectura de software, dado el abaratamiento de los costes de hardware, está tendiendo a la centralización de la lógica de negocio en las aplicaciones hacia servidores de aplicaciones, y la reconversión de los equipos informáticos de cliente en terminales que solo pueden acceder al mencionado servidor de aplicaciones...
02. Costes de omisión de prácticas de calidad en la pequeña empresa
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Guía Conferencia "CAEPIA"
(Asociación Española para la Inteligencia Artificial) Noviembre 2007
Abstract.
La pequeña empresa de desarrollo de software representa el segmento de mayor tamaño en la industria de desarrollo de software en España. Sin embargo los principales modelos de calidad para esta disciplina no han sido desarrollados pensando en la pequeña empresa y sus limitaciones, ni adaptados para facilitar su adopción en éstas. En este artículo se presentan los resultados de un análisis de los costes derivados de la omisión de prácticas de calidad en la pequeña empresa de desarrollo de software y se proponen futuras líneas de investigación en este campo...
03. Modelo difuso para la selección automatizada cursos
apropiados para el perfil profesional del alumno
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Abstract.
En este trabajo presentamos un modelo matemático inspirado en conjuntos difusos para la ayuda en la selección y clasificación de los profesores y estudiantes conforme a su base de conocimientos reglados. Este modelo hace uso de la teoría de conjuntos difusos y la proyección geométrica para conseguir un método computacionalmente eficiente en su objetivo, que es capaz de clasificar los individuos en niveles de adecuación, tratando de forma conveniente tanto los excesos como los defectos en la adecuación de los candidatos...
04. Generación de anaglifos con teléfonos móviles multimedia
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Objetivo del artículo:
El objetivo que persigue este artículo es analizar las posibilidades que hay de generar imágenes estereoscópicas que se pueden observar mediante el uso de lentes polarizadas, y diseñar una pequeña aplicación para teléfonos móviles que soportan java para la creación de estos anaglifos polarizados con lentes roja (para el ojo izquierdo) y cian (para el ojo derecho)...
05. Simulación de comportamiento de una colonia de hormigas
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Introducción:
En los últimos años se vienen estudiando y aplicando métodos de optimización basados en colonias de hormigas para tratar de dar solución a problemas de optimización combinatoria complejos en campos tan diversos como son la economía, el comercio, la ingeniería, la medicina o la industria. Para este tipo de problemas, no existen algoritmos exactos que proporcionen una solución en un tiempo polinomial...
06. Seguridad en XML
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Noviembre 2007
Resúmen:
En este trabajo evaluaremos las capacidades que nos brindan las diversas tecnologías existentes para mejorar la seguridad de las aplicaciones que usan XML como formato de intercambio y comunicación de datos. Estudiaremos los recursos que nos ofrece la seguridad a nivel de transporte y a nivel de aplicación para construir aplicaciones interoperables mediante XML seguras remarcando las debilidades en algunos enfoques de uso. Evaluaremos también las características principales de estándares desarrollados sobre XML con objetivo de aumentar la seguridad en las aplicaciones...
07. Arquitectura dirigida por modelos para J2ME
Luis Enrique Corredera de Colsa (CEO Flag Solutions S.L.)
Noviembre 2007
Abstract.
Una gran parte de los esfuerzos en el desarrollo de software actualmente consiste en la construcción de aplicaciones que además de una lógica de negocio no demasiado extensa, presentan interfaces para el manejo de las entidades que tiene que tratar el sistema en una estructura muy similar a la que se ofrece en los diagramas de clases que especifican los requisitos del sistema. Mediante el uso de MDA es posible reducir drásticamente los esfuerzos en el desarrollo de este tipo de aplicaciones. Es una tendencia en el software actual la distribución de las aplicaciones para agentes móviles en dispositivos de conectividad limitada, como son los PDA o los teléfonos móviles. Dado el aumento en capacidad computacional que han sufrido los teléfonos móviles en los últimos meses, y la innegable extensión en el uso de los mismos por parte de los usuarios, los teléfonos móviles son candidatos ideales para ejecutar clientes ligeros de las aplicaciones empresariales en terminales de bajo coste. En este artículo se aborda las características de MDA, las restricciones de la plataforma J2ME, el estudio de las principales herramientas de desarrollo MDA, y un posible enfoque para la transformación de modelos a la plataforma J2ME...
08. Juegos 3D en J2ME con la nueva API JSR-184
Alberto Gutiérrez Martínez (CEO Flag Solutions S.L.)
Abstract.
El año 2002 marcó un hito en la historia de las telecomunicaciones. Por primera vez, el número de usuarios de telefonía móvil superó al número de usuarios de telefonía fija en el conjunto de Europa.
Con un mercado de las telecomunicaciones móviles que se está moviendo hacia su madurez (8 de cada 10 europeos tiene móvil), el crecimiento del mercado va a venir principalmente por la renovación de los terminales y los nuevos servicios de valor añadido basados en la
transmisión de datos.
A ese respecto, 2003 fue un año decisivo: los terminales multimedia fueron promocionados
fuertemente. En el 2004 estos terminales fueron progresivamente adoptados por los usuarios finales, lo que convirtió al 2004 en el año de los servicios interactivos y multimedia.
Todos estos precedente hacen que en el momento actual, 2005, existan numerosos usuarios
potenciales de juegos para móviles. Sin embargo, hay otro actor imprescindible en el mercado de entretenimiento, las operadoras de telefonía. A continuación se analizará la situación actual de la telefonía móvil en Europa, para entender el interés de las operadoras en el emergente mercado de entretenimiento para móviles...